Das Spiel All Points Bulletin (APB),
wurde ursprünglich von Realtime Worlds entwickelt und war einer der
ersten Closed-Betas, an der ich regelmäßig teilgenommen habe. Die
Möglichkeiten und das Gameplay, dass APB angeboten hat, war für
mich geradezu revolutionär und ich war zu dieser Zeit, ein richtiger
Fan des Spiels. Auch regelmäßige Forenbesuche, um sich über
Neuigkeiten zu informieren, war ein fester Bestandteil von APB. Doch
als die Beta-Phase vorbei war, schrien viele Anhänger des Spiels
auf, da viele der Meinung waren, dass es noch zu früh für eine
Veröffentlichung sei. Es waren erstens noch zu viele Fehler im Spiel und
die monatlichen Kosten, waren für viele Fans, einfach zu hoch
gegriffen. Der Untergang von APB, wurde von vielen Fans vorgesehen
und nur ein paar Monate nach der Veröffentlichung, wurden die Server
von Publisher Electronic Arts wieder geschlossen und Realtime Worlds
und APB waren Geschichte.
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Donnerstag, 29. Januar 2015
Montag, 26. Januar 2015
Wie geht es weiter mit X : Rebirth?
Als am 15. November 2013 das Spiel X :
Rebirth, von dem deutschen Entwicklerstudio Egosoft veröffentlicht
wurde, bin ich direkt in den nächst besten Landen gelaufen und hab
mir dieses Spiel gekauft. Ich habe mir X : Rebirth nicht nur wegen
dem tollen Trailer zum Spiel gekauft, sondern weil ich schon lange
eine Fan der X-Reihe bin und von den Vorgängern begeistert war. Doch
die Enttäuschung war groß, als ich das erste mal X : Rebirth
gestartet habe. Nun ist über eine Jahr vergangen und viele Patches
und Verbesserungen wurden eingespielt, um X : Rebirth spielbar zu
machen. Doch reicht das aus, damit X : Rebirth an die Vorgänger ran
kommt?
Montag, 19. Januar 2015
Groß, Größer, PlanetSide 2
Dieser Science-Fiction
Massively-Multiplayer-Online First-Person-Shooter, ist kein Spiel wie
die Anderen, den PlanetSide 2, sticht mit seiner Kartengröße und
Spieleranzahl, an Grenzen, die kein anders Spiel erreicht hat. Es
können auf einer Karte, bis zu 2000 Spieler, in 3 verschiedenen
Fraktionen, gleichzeitig gegeneinander antreten.
Sonntag, 18. Januar 2015
Omega-Day: Warum es mal mein favorisiertes Browsergame war (und nicht mehr ist)
Mittwoch, 14. Januar 2015
Papers, Please - Kontrolle
Diese außergewöhnliche Spiel, bietet
nicht nur ein einzigartiges Spielprinzip, sondern auch Grafik und
Soundeffekte, aus den guten alten Anfängen der Videospiele. Die Idee
zu "Papers, Please", entstand, als der Leitende Entwickler
Lucas Pope, am Flughafen stand und nach seinen Reisepapieren gefragt
wurde und kurze Zeit später, wurde das Spiel entwickelt und
veröffentlicht.
Dienstag, 13. Januar 2015
Top 5 Minecraft Ausraster
Das Spiel Minecraft ist schon eine
Nummer für sich. Die Voxel-Grafik und die verschiedenen
Baumöglichkeiten, machen Minecraft zu einem Spiel, wie kein Anderes.
Viele haben bereits versucht, ein ähnliches Spiel, wie Minecraft zu
entwickeln, aber an die Beliebtheit diese Spiels, kommt keins ran.
Wir selber, haben eine lange Zeit, Minecraft gespielt, aber vor
kurzem ist uns aufgefallen, wie Jugendliche und Kinder bei diesem
Spiel, Frustrationen durch andere Spieler bekommen und anfangen,
aggressive zu werden, beleidigen, herum heulen, bis hin zu
Ausrastern. Die meisten Ausraster wurde zwar durch
andere Spieler provoziert, aber es zeigt dennoch, wie einfach Spieler
in Minecraft, ausrasten können.
Sonntag, 11. Januar 2015
Pinball FX2 lässt die Kugeln rollen
Das Spiel Pinball, durfte damals auf
keinem Rechner fehlen. Man kennt Pinball Automaten von früher, aus
den Spielhallen oder auch als Spiel, auf dem Computer. Pinball FX2
bringt dieses Spielgefühl von früher, wieder auf dem Computer zurück.
Freitag, 9. Januar 2015
Garry´s Mod Vorstellung
Die Zeiten von Half Life 2 sind schon
lange vorbei, doch schon damals begeisterte die Source Engine, mit
seinen vielen Möglichkeiten zu Modden. So wurde am 29. November 2006
der Garry´s Mod veröffentlicht und stellte eine Plattform, für
viele Mods zur Verfügung. So entstanden die verschiedensten
Modifikationen und Spielideen, die alle unter einem System liefen. Da
es sehr viele verschiedenen Modifikationen und Spiel-Modi in Garry´s
Mod angeboten werden, stellen wir nur die wichtigsten und meist
gespielten Mods vor.
Montag, 5. Januar 2015
Space Engineers - Super-large Worlds
Einer unser ersten
Artikel ging um das Spiel Space
Engineers und wir haben wieder Grund, über dieses
fantastische Spiel zu berichten, denn zur Weihnachtszeit, erschien
ein lang erwartetes Feature. Space Engineers verabschiedet sich von
seiner kleinen Demo-Welt und bietet nun Super-large World an. Bei
diesem Spiel ist es nichts Besonderes, wenn ein Patch erscheint, da
so gut wie jeden Donnerstag ein neuer Patch eingespielt wird, welcher
Fehler behebt und neue Features anbietet, doch die neue super-große
Welt, ist eine Besonderheit für viele Fans.
Donnerstag, 1. Januar 2015
Silvester 2015 - Einen guten Rutsch ins neue Jahr
Wie schnell die Zeit vergeht! Gefühlt,
war diese Jahr extrem schnell vorbei, obwohl so viel in der Welt
passiert ist. Dieses Jahr was ganz gut zu uns und daher bedanken wir
uns bei allen Unterstützern und Lesern. Danke! Als kleines
Abschiedsgeschenk haben wir das fantastische Light Up the Sky
Silvester Spiel in unserem Spiele-Bereich eingebunden. Viel Spaß
damit.
Wir wünschen euch allen einen guten
Rutsch ins neue Jahr 2015 und hoffen, dass ihr alle, eure guten
Vorsätze fürs Jahr erfüllen könnt. Kurz nach Silvester sind wir
wieder wie gewohnt für euch da.